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Assyah

Haklad

 

ASSYAH

 

De taille moyenne, fine, le tein mat, Assyah a un charme certain qu'elle exerce sur les personnes de son choix à volonté. CetteDharijor, parfois un peu caractérielle est assez cupide. On la soupçonne même d'être un peu mythomane. Ces tarres énoncées venont en aux qualités et points forts d'Assyah : dotée d'une intelligence remarquable, c'est en fait une sorcière débutante. Elevée par sa mère, elle vénère Xiombarg, du Chaos, dont elle est prêtresse. Si sa spécialité connue est à ce jour l'invocation (et le contrôle) des démons, elle voue également un culte aux belles épées dont elle se sert honorablement,compte tenu de son profil plutôt "intellectuel". D'aucun la trouveront un peu bizarre, elle qui sort parfois des vérités farfelues ou qui se moque maladroitement des autres et des hommes en particulier. Mais nul doute que cette Assyah, n'ayant pour l'instant qu'un faible nombre d'aventure à son actif, a un gros potentiel d'évolution.

CARAC APPROX :

F : moyenne
DX : sup à la moyenne
QI : très élevé
S: proche de la moyenne

COMPETENCES :

+de 10 sorts
invocation de démons
3 langues courantes (dont ht mélnibonéen)
compétences mentales à bon niveau
Sensualité : bonne
Epée large et courte : correct
Monte, nage etc... : correct

Allez voir un ami d'Assyah : Greysoul, version non-officielle...

 

 

 

Haklad

 

Haklad est un barbare du Désert des Larmes. Ce guerrier au physique athlétique est assez fortement marqué par ses origines et les traditions familiales. Ce grand et fier gaillard d'un mètre quatre-vingt sept, redoutable au combat n'en est pas moins fort superstitieux. Les nombreuses légendes contées dans le giron familial par son grand-père notamment lorsqu'il était enfant l'ont imprégné d'un dégout pour tout ce qui touche au surnaturel. Ceci va au-delà du simple rejet du Chaos et des démons, qu'il a en horreur. Il a en général toujours une explication aux phénomènes étranges ou qu'il ne comprend pas. Ces explications paraissent cependant souvent farfelues aux yeux de ses amis plus "cultivés".Il croit beaucoup aux malédictions, qu'il rend un peu facilement responsable des malheurs que lui ou ses amis peuvent rencontrer. La magie le dérange, même si à force de cotoyer des magiciens, il commence à apprendre à vivre avec. Surtout depuis qu'il a compris qu'elle pouvait l'aider ou le soigner. Mais ses peurs restent primaires et il déteste par exemple être plongé dans l'obscurité totale. Il lui arrive aussi de perdre tous ses moyens, voire de s'évanouïr face à des horreurs (démoniaques ou autres) qui mettent son imaginaire à rude épreuve ! Religieusement, ce n'est pas un homme de la Loi, même si les principes ont une grande importance pour lui. Sa défiance vis-à-vis du Chaos est plus une peur irrationnelle qu'une conscience théologique.
C'est un homme fidèle, qui respecte et aidera toujours ses amis dans la mesure de ses possibilités. Il apprécie les gens droits et honnêtes intellectuellement.

CARAC APPROX :

F : démeusurée
DX : énorme
QI : t'as un problème ?
S : ça va pas mal, merci

AVANTAGES :

Refl. de combat
Rugosité
Resist. à la douleur


COMPETENCES :

Très bon niveau en : Epée 2 M, dégainer rapidement, Arc, nage et furtivité

Alphabétisation : néant ;-)

Frayeur ? Oui, souvent !

Haklad est maintenant un aventurier relativement expérimenté (bien qu'encore loin d'un Darken ou de son regrété ami Caramyr) qui a participé à de nombreux exploits collectifs pour le compte du plus offrant en général. A titre personnel, il a gagné l'épreuve de force du tournoi d'Ilmiora pour son unique participation.

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